Powder è uno tra i migliori roguelike degli ultimi tempi. Nato inizialmente per il GameBoy Advance è stato successivamente convertito praticamente per tutte le piattaforme più diffuse (Windows, Linux, OSX, WinCE, PSP, DS, PS3 e GP2X).
Nel rispetto del genere presenta tutti gli elementi importanti di ogni roguelike, introducendo delle divinità a cui rivolgere le proprie preghiere (che stabiliranno anche la classe del proprio personaggio) e molta attenzione sugli innumerevoli mostri e oggetti che interagiscono in maniere meravigliose tra loro.
Su Powder è possibile incoccare spade ed oggetti nell’arco o lanciarli normalmente, immergere le cose nelle pozioni, usare oggetti comuni come armi contro mostri sensibili a determinati materiali e tanto altro ancora.
All’ottimo livello di interazione si aggiunge una difficoltà spaventosa che rende la morte permanente dei propri personaggi un elemento essenziale del gioco, in cui l’esperienza che cresce non è quella del personaggio ma è quella del giocatore, che facendo tesoro di tutte le morti precedenti alla fine riuscirà a raggiungere il 25° piano del dungeon per sconfiggere il demone che vi si cela e ripercorre poi all’indietro il dungeon per un totale di 50 livelli.
Inoltre per impreziosire l’importanza della morte del personaggio i modi in cui la triste cosa accade sono tra i più variegati e spassosi che si siano mai visti!
Il download è disponibile a questo indirizzo.




Ma il sistema di comando com’è? Ho provato con molto gusto nethack, ed ovviamente anche lui ha la morte permanente ed una difficoltà oscena, solo che il sistema di controllo è così complesso e variegato, soprattutto per un possessore di portatile senza tastierino numerico che avvilisce velocemente il giocatore non hardcore come me…
Powder è noto per essere molto immediato a differenza di altri roguelike… può essere pilotato tutto via mouse (sul DS col pennino) ed ogni comando può essere preso e trascinato e messo sotto forma di icona nei lati della schermata (come le icone help esetting dello screenshot)… una cifra comodo! Sul DS è proprio perfetto… in realtà ogni console portatile è l’ideale per dedicarsi ad un roguelike… visto che c’è anche la versione compilata per linux è probabile che sul Pandora ci si potrà giocare!
Ah! questi sì che sono giochi! Altro che certa roba moscia tipo, che so, Super Mario Galaxy 2, o (bleah) un nuovo Metroid!
Dai… un pulcioso level-pack di mario galaxy può soddisfare solo un fanboy come te… e Metroid hanno dovuto farlo fare ad una nuova casa che già ha sfasciato il look dei personaggi che all’inizio me sembrava un final fantasy!
P.S. Sei proprio un fanboy + ti regalerò il device per misurarti la pressione!!! LOL!
nono seriamente, vuoi mettere un nuovo (!?!) super mario galaxy (tristissimo) con un Gioco (avete letto bene: Gioco con la G Maiuscola) dove si può addirittura (udite udite) INCOCCARE LE SPADE? non c’è paragone.
PS I love you
-___- mettersi a fare paragoni tra mario galaxy e un roguelike è l’ultima meschina frontiera per non ammettere quanto Nintendo stia toppando, visto che se vai a fare altri confronti difficilmente può averla vinta…
PS me too!
Non voglio insozzarvi ulteriormente il database con uno sterile seppur divertentissimo flame. quello che penso è nei commenti del nintendo E3